Il modo migliore per imparare cose nuove da bambini, si sa, è attraverso il gioco.
Per i più piccoli giocare significa scoprire il mondo, viaggiare con la fantasia e relazionarsi con l’altro. Tra i nostri prodotti della linea arredo, abbiamo i tappeti gioco “Dinamico”, studiati e progettati da designer tessili con l’aiuto di educatori del settore infanzia. Questi tappeti gioco sono caratterizzati da disegni molto colorati ed elaborati che contribuiscono a sviluppare le capacità motorie, la coordinazione occhi-mani e la manualità dei più piccoli. I numerosi dettagli proposti stimolano la creatività e l’attenzione del bambino, che sarà spontaneamente in grado di immaginare e inventare combinazioni di gioco ogni volta diverse. La linea Dinamico ha tre diversi prodotti – BabyCity, BabyHome, BabyFarm – ognuno dei quali ha molti giochi diversi da poter proporre ai vostri bambini. Scopriamone alcuni insieme!
Un prodotto, tanti giochi
Idee di gioco per tutti i prodotti "Dinamico"
Trova il colore
Una delle prime cose che cerchiamo di insegnare ai bambini tra i 18 mesi e i 3 anni è il riconoscimento dei colori: non solo i nomi, ma anche la capacità di abbinare tra loro oggetti dello stesso colore. Ad esempio, puoi sfruttare i colori presenti sulle forme nel lato sinistro di Dinamico BabyFarm e chiedere al tuo bambino di posizionare sopra a ogni forma i giocattoli del colore corrispondente. Il gioco ovviamente può essere esteso a tantissimi oggetti che avete in casa.
Cerca Trova
Questo gioco aiuta a stimolare l’attenzione, la concentrazione e la memoria del tuo bambino. Osserva il disegno e chiedi al tuo bambino di trovare su Dinamico BabyFarm, le mele, i pulcini o il pane. Su BabyCity, puoi invece chiedere di individuare la fontana, le mucche, il semaforo... su BabyHome, giocate ad individuare la mela, l’orsetto o il pigiamino: grazie al dettagliato disegno potrete giocare a trovare tantissimi oggetti.
Trova BabyMonkey
Il logo BabyMonkey si nasconde da qualche parte nel disegno: riuscite a trovarlo?
Idee di gioco per "Dinamico BabyFarm"
Impariamo a contare
Sfrutta il disegno dettagliato per avvicinare il tuo piccolo al mondo dei numeri. Potete contare insieme il numero di oggetti presenti nel disegno. Quante carote ci sono? Quante mele sull’albero? Quanti pulcini cercano la loro mamma? Queste sono solo alcune delle domande che potrai porre al tuo piccolo. Su BabyCity, potrete invece sfruttare il percorso numerato per contare insieme ad alta voce, spostando un oggetto sulle varie caselle man mano che avanzate. Potete anche far ripassare al vostro bambino la forma dei vari numeri con il ditino, in questo modo oltre alla sequenza avrà la possibilità di impararne la forma.
Impariamo il verso degli animali
Osserva insieme al tuo bambino gli animali che popolano la fattoria, e divertiti insieme a lui a riprodurne il verso e a ripeterne i nomi.
Trova le forme
Osserva le forme presenti sul lato sinistro di Dinamico BabyFarm e poi ritrovale nel disegno. Un ovale si nasconde nello stagno, un triangolo nel tetto della cuccia e un cerchio nel fieno sul trattore: grazie al disegno studiato potrete giocare a trovare le varie forme nascoste.
Dov’è la mamma?
Utilizzando un gioco, una macchinina o semplicemente il dito, percorrete le strade disegnate al centro di Dinamico BabyFarm e aiutate i cuccioli a trovare la loro mamma!
Idee di gioco per "Dinamico BabyHome"
La casa delle bambole
Con Dinamico BabyHome, il vostro bambino potrà riprodurre la vita in casa. La casa è composta da un’ampia sala-cucina, due camere da letto, un bagno e un giardino con vialetto e piscina: ci sono tutti i dettagli e comfort necessari per i riprodurre la quotidianità attraverso il gioco. Per i bimbi più grandi, può essere divertente ricostruire in 3d con le costruzioni o con il cartone alcune parti del mobilio, per poi posizionarle nel giusto ambiente della casa e ampliare ulteriormente le possibilità di gioco.
Idee di gioco per "Dinamico BabyCity"
A passeggio in città
Si gioca utilizzando il percorso di 61 caselle contrassegnate con numeri. Utilizzate la fantasia e divertitevi a scegliete un oggetto da utilizzare come vostra pedina; una macchinina, una bambola, una mela … potete sbizzarrirvi! I giocatori iniziano posizionando la pedina nella casella di partenza (Casella 1) e, a turno, procedono lungo il percorso per un numero di caselle ottenuto attraverso un metodo di estrazione scelto in precedenza.
Ad esempio si può utilizzare il lancio di un dado, oppure selezionare un numero attraverso il gioco di mano “Pari o Dispari” o ancora attraverso l’estrazione di numeri da 1 a 10 scritti su vari foglietti, che verranno poi ripiegati e posizionati in un contenitore. Lo scopo del gioco è raggiungere l’ultima casella (Casella 61).
- Il parcheggio (casella 7). Parcheggia la tua pedina e rimani fermo un turno.
- Le scorciatoie. Alle caselle 12, 18 e 46 si prende la scorciatoia che porta rispettivamente alle caselle 25, 37 e 55.
- La pozzanghera (casella 6). Fai un salto e vai alla casella 8!
- La scuola (casella 17). Porta i compiti alla maestra e rimani fermo un turno.
- Il camioncino (casella 22). La scimmietta a bordo del camioncino ti offre un passaggio e ti porta fino al semaforo (casella 30).
- Il campo da calcio (casella 23). Fai una partita con i tuoi amici e rimani fermo un turno.
- L’ospedale (casella 29). Ahi! Che male! Torna alla casella 25.
- La stazione di benzina (casella 36). Riempi il serbatoio e corri fino alla casella 42.
- Il parco giochi (casella 39). Fai un giro sulla ruota panoramica e uno sul trenino, rimani fermo due turni.
- La banca (casella 41). Prendi i soldini per l’autobus e vai fino alla casella 48.
- Gli animali (casella 47). Dai da mangiare alle mucche e alle pecore e spostati subito in avanti di un numero di caselle pari a quelle coperte dal movimento appena effettuato.
- La casa (casella 56). Hai bisogno di fare un pisolino, rimani fermo un turno.
- I pesciolini (casella 58). Dai da mangiare ai pesciolini e salta in avanti di una casella.
Per i bimbi più grandi, può essere divertente inventare delle caselle speciali, scrivendo le regole su dei cartoncini e posizionarli poi dove preferiscono lungo il percorso: possono così giocare a raggiungere la casella 61 con un percorso sempre nuovo e originale.
Ovviamente questi sono solo alcuni spunti di gioco realizzabili utilizzando Dinamico ma, grazie alla vostra fantasia e a quella dei vostri piccoli, potrete sbizzarrirvi e inventarne sempre di nuovi!